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三维动画制作行业存在问题

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三维动画制作行业存在问题

发布日期:2018-05-23 作者:YIHOO 点击:

随着计算机的发展,三维动画制作行业也迅速发展,但同时也出现一些问题。比如动画用途不明确,理论研究不完全,具体如下:


(一)制作三维动画的用途不够明确 

由于建筑动画设计师与客户的沟通较少,致使制作者不能很好地理解客户的需求,把三维动画中建筑形象制作成简单的动画背景元素,或者只是对建筑形象的原型进行简单的形象化的描摹,最后导致的结果是大量的三维动画作品雷同,缺少艺术水准,作品质量一般。

(二)三维动画理论研究缺失 

三维动画的视觉语言有着自身特色,不能仅仅借鉴影视语言和动画语 言。首先,三维动画是以实用性的功能为主的;其次,它借助影视语言和 动画语言的艺术感染力让观者更好地理解空间;再次,三维动画只是建筑 设计的整个过程其中的一个环节,它与整个建筑设计流程中的前后因素都应当 一脉相承的必然联系,必需要把建筑文化传达出来。例如,通遇过对三建动中光的理论研究,我们可以理解光的作川用用除了表现空间间和装饰以外,还可以子建筑动画多个面容相多种性格,为三维动画作品增神奇的 

(三)对背景音乐和音效的作用不够重视 

三维动画设计师将主要精力放在技术的制作上,如果让三维动画设计师去选开,就只能从镜头搭配上去考虑了,这样做最终导致三维动画作品的艺术盛力大打折扣。具有有表现形式的音乐和音响效果是三维动画作品中不可或缺一部分。一个好的背景音乐是三维动画很好的支撑,因此必须由专业的音乐动 师去选择或制作适合的音乐。音乐和音响有更高的相关信息密度,它们可以赋 于画面真实性:可以归纳纳画面系列使之形成一定的结构或一致性;可以使用音乐 来建立某种特定情结;还可以用它来促进画面连续的完形,以使观众将所有单个 头感知为一个统一整体:还能为了与高清晰度画面相匹配达到平衡,三维动画中的的面与音乐融为一体是我们理想的情形,作为三维音乐动画师可以遵循视听原理,通过美的视听语言为受众澄清、强化和读解事物,这样受众可以以全新的角度和更高的位置去感受这个世界。


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