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3d建模是要在计算机里面显示三维动画制作的图像,不像显示生活中的三维动画,有着一定的真实的空间距离,是要在平面上展示三维的效果,使图形图像展示出来像是真的一样。
首先、高度模仿
计算机里面的图像知识看起来像真实的世界一样,在计算机上面显示的3d图形,目的是为了让人看了以后感觉像真的一样,人眼的特性是近大远小行程立体感,计算机是利用了平面二维空间的,但是我们看到的却是三维立体的图形图像,抓住了计算机色彩灰度的不同,使人的肉眼看上去产生视觉上的错觉。
其次、色彩的明暗对比
3d建模制作在三维物体的边缘的凸出来的部分显示颜色鲜明的高亮度色,而凹下去的部分受到光线的影响显示暗色,这种效果被广泛的应用在网页设计或者其他方面。如果绘制3D文字,要在刚开始的位置设置高亮度色,其他边缘出的地方使用低亮度色,低亮度色是起到勾勒出外部轮廓的效果,这样会显示出3d文字的立体效果。
之后、渲染
图像之后呈现一个什么样的效果,是否能够达到极强的真实感会要取决于之后的渲染效果,一般渲染是软件自带的工具,这本身取决于软件的功能,还要掌握一定的渲染技巧,只有后期的渲染效果逼真,才能够看到真实感的动画制作。