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机械动画制作中建立模型的注意事项,在制作机械动画的过程中,根据项目,建立模型,搭建场景,这是基础的一步。既然是基础的一步,那么它的质量如何,直接影响到整个作品质量的高低。
那么,我们从开始的阶段,来看看在建模工作中,我们需要注意的一些问题。
图纸是工程师交流的语言。我们做机械动画或者工业动画,客户方一般会提供一些图纸,有方案图,有设备图,有基础图,工艺图等等。首先做的是理解图纸,然后根据图纸建模。
主要的图纸格式,还是DWG文档。一般的3D动画制作软件,例如3dsmax,Maya,C4d对这类文档,都有很好的支持,可以很方便的导入。
在此,说一点小细节。在导入图纸到3D动画软件之前,建议用AutoCad将图纸进行一下处理。比如删除多余文字,图层。删除多余的线段,填充,剖面线等等,只保留主体线段。并且需要检查三视图是否完整,并且检查是否对齐。
以上工作做完之后,可以导入到3D软件中。我们的经验是,导入的时候,让其形成一个完整的图块,然后将其转化成样条线。这个时候,它还是一个图。之后所要做的便是将三视图进行分离,并且各自旋转相应角度,让三视图在各自在自己的空间层面。
摆正三视图的位置后,以下的工作便好办了。根据三视图,逆向完成3D模型即可。
当然,因为图纸都是机械工程师做的,因此在图纸处理过程中,你要有一点机械制图的基础。这对于机械动画的建模工作,是大有裨益的。