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对于初学三维动画制作的新手来说,经常会出现操作失误而弄乱了maya的系统界面,遇到此类问题该怎么办呢?如今传授一招,那就是快捷恢复界面设置的办法:
第一:在window中找到我的文档
第二:在maya根目录下选中maya版本号目录
第三:找到并删除perfs目录
第四:再次打开maya,OK已经恢复到原始用户界面了
(友情提示,使用这种方法的时候,会全部删除自定义工具架的全部命令,所以对于某些重要的命令需提前保存)
当我们在不同的电脑上操作文件时,不可能完全确保每一台计算机上的三维动画软件都是一个版本。所以如果拿到一个高版本的maya文件,我们用旧版本的maya无法运行文件时,将对我们的工作产生极大的负面影响。遇到此类问题该如何解决呢?第二招版本转换!
第一:将maya保存为。ma格式
第二:用记事本打开这个。ma
第三:找到记事本下的替换,将文本中的所有版本号替换为这个。ma的版本号
第四:点击保存,OK再打开时就可以了
Maya中有个标准化的数学单位,它就是厘米,直接影响了动力学参数的运算、渲染灯光的次方衰减等。当用maya和max这俩个软件配合时候,一定要先把这两款制作平台的数学单位整合为一体,不能轻易变换单位。如果单位不统一,我们该怎么办呢?小编带您解密动画制作的最后一招。
第一:打开maya工具栏的window
第二:进入settings/preferences
第三:找到preferences
第四:点击setting中的linear修改保存即可
好了,今天3d动画制作小编就介绍到这里,下期—再见。