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3d动画制作中剧本编写的三大误区

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3d动画制作中剧本编写的三大误区

发布日期:2019-04-18 作者: 点击:

  3d动画制作中剧本是一项基本并且十分关键的内容,一部成功的二维动画离不开好的剧本,因此3d动画制作剧本的编写便显得至关重要。新颖、有趣、富含创意的剧本,能够给受众带来全新的观看体验,并且留下深刻的印象,在剧本编写时,有些误区是需要避免的。艺虎动画根据制作经验,总结出了以下三点内容。


  3d动画制作中剧本编写的三大误区


  3d动画制作剧本编写和小说写作是完全不同的事情,要知道写剧本的目的是用文字表达一连串的内容,所以要让看剧本的人能够及时联想到相应的画面。而小说除了写出画面外,还包括许多抒情的句子,运用修辞的手法,这些在3d动画制作的剧本编写中是应该避免的。

3d动画制作中剧本编写的三大误区

  3d动画制作不应有太多的对话,否则整部动画便会失去趣味性,缺乏动作让人觉得枯燥无味。只适合读不适合看的便不是好的二维动画剧本,因此,一部成功的动画剧本,应该是对白较少,画面感较强,才能给人留下深刻的印象。


  许多人编写二维动画剧本都有太多枝节,这也是一项误区,因为在枝节中可能会有很多的角色,使动画变得复杂,不易于观众理解和主题的表达。3d动画制作的时长一般是三分钟左右,因此剧本编写要避免过多的枝节,保持简洁、生动的特点。


  3d动画制作常见的形式有flash动画和mg动画两种,都对剧本编写具有较高的要求,以此才能保障动画效果。艺虎动画公司从事3d动画制作多年,拥有众多成功的案例作品,竭诚期待与每一位客户的合作。


本文网址:http://www.jixiangyuanman.net/news/717.html

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