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工业机械3d动画制作的过程

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工业机械3d动画制作的过程

发布日期:2019-10-16 作者: 点击:

    工业机械3d动画制作的过程如下:1.早期规划早期规划是指在使用计算机之前,对产品的概念进行规划和设计,包括创造摄影、设计、设计和设计。(1)镜头的结构,包括图片和文字,其中图片代表镜头,文本用来解释内容的含义。(2)造型设计,包括人物造型、动物造型和器物造型,包括造型设计和角色动作。(3)景观设计是整个景观和环境的源泉。更严格的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩氛围图等。它通常用图片来表达。

    

    2.制作工业机械三维动画片段根据以往的设计,通过相关软件制作动画片段,并进行三维动画建模、材质、灯光、动画调整、渲染等。

    

    (1)建模,动画师基于以前的建模设计,通过三维建模软件在计算机中绘制角色模型。造型的灵魂是创造力。常用软件3dsmax、玛雅、Softimage等。常用的建模方法有多边形建模、样条曲线造型和细分建模。建模的重点不是准确性,而是艺术性,例如侏罗纪公园中的恐龙模型。

    工业机械3d动画制作的过程

    (2)材料质量和材料质量,即模型具有明显的表面特征,反映在物体的颜色、透明度、反射率、反射强度、自发光和粗糙度等方面。映射是指通过软件计算将二维图像应用于三维模型以形成表面细节和结构。3D软件使用地图坐标的概念将特定图像附加到特定位置。一般有平面、柱面和球面两种映射方法,分别对应不同的需要。模型的材质和贴图应该与现实生活中的对象属性相一致。

    

    (3)光。在三维软件中,光通常是光和定向的。灯光起到照亮场景、投射阴影、增加气氛的作用。三种光源的使用:通常是主灯、灯和灯。主灯是基本光源。它的亮度是最高的。主灯决定光的方向。阴影的效果主要是由主灯产生的,通常在前面3/4个,左边的前45个侧面。灯的作用是由一个柔和的主灯产生的阴影,特别是脸部的区域,通常放在摄像机附近。背光的功能是增强身体的功能和显示轮廓,使身体的功能从背景中突出,背景光通常放在3/4的背面。

    

    (4)照相机的运动。根据摄影原理,将摄像机工具应用到三维动画软件中,实现镜头设计的镜头效果。图片的稳定性和流畅性是相机使用的第一要素。相机功能只在需要时使用,而不是在任何时候。摄像机位置的改变也会使图像动态变化。

    

    (5)动画。根据脚本和动作设计,在三维动画制作软件中设计动画模型。运动和图像的变化是通过关键帧实现的。大多数3D软件将使用动画曲线来表示动画信息。动画曲线的轴是时间(帧),垂直轴是一个动画值。从动画曲线,你可以看到快速和慢速,上下跳跃动画设置。如3DSMAX动画曲线编辑器。人物的变化、幸福的表达、行走的变化都要符合自然规律,生产要尽可能细致。为人类运动的变化,系统提供了一个骨架工具。采用皮肤技术,将模型固定在骨骼上,很容易产生人体运动。

    

    (6)渲染,是指根据场景的设置、材质和贴图、物体的光照等完整的画面或动画。三维动画的输出必须呈现给输出。建模的最终目标是获得静态或动画效果,所有这些都需要渲染。绘制完整,扫描和渲染模式有线,光线跟踪方法。


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