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三维动画整体制作流程以及角色设计制作流程,为什么动画会动起来?动画的原理就是利用人的视觉暂留现象,当一幅画在人眼内所成的像还没消失之前播放下一幅画面,而这些连续播放的画面在物体的运动上有承接关系,就会给人造成一种图形内的物体在连续变化或运动的视觉效果。
三维动画整体制作流程一个完整的3d动画制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三部分,每一阶段又由若干个步骤组成:
前期制作是指在使用计算机制作前,对动画进行的规划与设计,主要包括创作脚本、划分分镜头、造型设计、场景设计;动画片段制作是指在计算机中通过相关软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质贴图、灯光、动画、摄影机、渲染等,这是三维动画的制作特色;三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头脚本的设计,通过非线性编辑软件进行后期制作,最终生成动画视频文件。
三维动画制作角色设计制作流程三维动画角色设计制作流程一般可分为以下接个方面的内容:
根据脚本划分分镜头,进行角色形象设计绘制;根据分镜头制作出三维故事板;根据角色形象在三维软件中精确制作出三维角色模型;根据脚本对三维角色模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作;根据故事情节,设置角色模型动作;根据分镜头的故事和时间制作每个角色模型动画;进行动画场景灯光设定,渲染气氛;设定动画特效;将配音、背景音乐、音效、字幕和动画进行后期合成,完成角色动画制作。